Nato a Lincoln, in Nebraska il 19 dicembre del 1975, risiede ad American Fork, Utah. Il primo romanzo da lui pubblicato in lingua originale è stato Elantris nel 2005, da parte della Tor Books, che ha ricevuto critiche positive. Dal 2010 ha iniziato la sua saga composta da 10 volumi intitolata Le Cronache della Folgoluce che sanderson sister shirt vedere la fine del primo ciclo di 5 romanzi nel 2024.
2005 ha pubblicato 27 tra libri e racconti ed inoltre, sul sito ufficiale si possono osservare delle barre di completamento dei suoi lavori in corso. I personaggi di Sanderson sono spesso dotati di un passato complesso ed articolato. Caratteristica tipica dei suoi libri è la pressoché totale assenza di volgarità o turpiloquio, se un suo personaggio deve imprecare lo fa utilizzando parole non volgari. La capacità dell’autore di risolvere in modo soddisfacente i conflitti fra personaggi tramite la magia è direttamente proporzionale al modo in cui il lettore è messo in grado di comprendere il funzionamento della suddetta magia nel contesto della narrazione. Questa legge fu enunciata per la prima volta nell’articolo di Brandon intitolato Sanderson’s First Law rinvenibile sul suo sito internet.
Brandon contraddistingue questa modalità narrativa come “Hard Magic”. Un simile espediente accresce il sense of wonder nella percezione del lettore, ma azzera progressivamente la possibilità di risolvere i conflitti fra personaggi senza ricorrere al classico deus ex machina. Brandon contraddistingue questa condizione di partenza come “Soft Magic”. Questa legge sancisce che i limiti del protagonista devono essere maggiori dei suoi poteri. Per spiegare questa legge, Sanderson fa riferimento a Superman: ciò che, a suo dire, lo rende interessante non sono tanto i suoi superpoteri, quanto le sue debolezze – in particolare la kriptonite e l’aderenza al proprio codice etico.
Espandi ciò che hai già prima di aggiungere qualcosa di nuovo. La magia è connessa ad un mondo vivo ed è legata alla religione, guerra, vita e altri aspetti. In definitiva, il lavoro dell’autore è espandere questo mondo in tutti i suoi aspetti. John Brown, in merito al lavoro di Sanderson nel suo saggio sulla magia nella narrativa, si è domandato “quali sono le ramificazioni e i conflitti derivanti dall’attenervisi? Comunque molti autori, tra i quali John Brown e la stessa Patricia Wrede hanno affermato che le teorie di Sanderson hanno influenzato le loro opere. Cosmoverso è il nome dell’universo dove si svolgono la maggior parte delle storie di Sanderson. Quest’idea nasce dal desiderio dell’autore di creare una lunga serie epica senza obbligare i lettori a leggere e a comprare un ingente numero di libri.
Le sue opere, infatti, sono divise in base a cicli narrativi completamente distinti ed ogni saga si svolge in un pianeta differente e, inoltre, le varie narrazioni non sono connesse tra loro pur rientrando in un enorme quadro generale. L’universo fisico, tuttavia, quello che è possibile percepire con i sensi tradizionali, è solo uno dei tre piani dell’esistenza del Cosmoverso, ovvero quello che viene chiamato come Regno Fisico. Gli altri due Regni di esistenza, sono rispettivamente il Reame Cognitivo e il Regno Spirituale. I tre regni coesistono simultaneamente, l’uno sovrapposto all’altro. Io inconscio, l’Io cognitivo degli individui.
Pensieri e idee prendono forma reale in questo Regno. Il Regno Spirituale, è invece il mondo della perfezione, dove risiedono le anime e le essenze del creato. In questo reame non esiste il concetto di spazio o distanza ma solo quello di Connessione tra creature, cose e luoghi. Leggendo le Connessioni che legano il creato è possibile vedere le infinite possibilità e ramificazioni che riserva il futuro. I Frammenti risiedono principalmente nel Regno spirituale. La storia del Cosmoverso riguarda un misterioso essere chiamato Adonalsium, esistito su un mondo conosciuto come Yolen.
Odio: il suo Shardholder è un uomo di nome Rayse. Si trova su Braize nello stesso sistema di Roshar. Si tratta dell’antagonista di fondo dell’universo narrativo del Cosmoverso. A differenza della maggior parte degli altri Frammenti, che in genere scelgono un mondo e vi si stabiliscono in maniera permanente, Odio ha viaggiato a lungo nel Cosmoverso. Rovina: il suo Shardholder era Ati.
Durante la saga di Mistborn, Vin riesce a sconfiggerlo ed il Frammento passa nelle mani di Sazed. Questi lo combina con il Frammento Preservazione, creando così il Frammento Armonia. Preservazione: il suo Shardholder era Leras. Nel finale di Mistborn: Il Campione delle Ere viene combinato, da Sazed, con Rovina per creare Armonia.
Armonia:: il suo Shardholder è Sazed. Creato nel finale di Mistborn: Il Campione delle Ere combinando i Frammenti Rovina e Preservazione. Onore: il suo Shardholder era Tanavast. Rayse è responsabile della morte di Tanavast e della frantumazione del Frammento Onore.